动画以各种绘画形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,用逐格拍摄或逐帧录制的方法把绘制的画面逐一记录。由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。
1.2专业分支
2D animation 2D动画
3D animation 3D动画
动画专业学制一般两年到三年,有些学校会有明确的2D动画方向和3D动画方向的学习,也有很多学校则是提供一种学位,学生可在学习过程中有侧重性的进行学习。一般的核心课程有动画制作、动画史,动画工作室,角色设计,2D动画,3D动画等等。
3、美国留学动画申请要求
3.1申请背景
动画专业倾向于动画专业的学生申请,数字媒体及游戏设计等相关专业的学生也可申请,如果学生本身无相关专业学习经验,也需要有多年绘画基础或者提供较为成熟的作品集。
3.2 软件背景倾向
动画专业无明显软件背景倾向。